2021/04/17 02:44:50, 何錫然 驾驶Nissan GT R Nismo GT3 2018在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:47.919    2021/04/17 02:35:59, 陈忠虢 报名了【专业】RMC 赛道大师锦标赛2021第1站@蒙扎    2021/04/17 02:24:33, 李文仁 驾驶Nissan GT R Nismo GT3 2018在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:48.882    2021/04/17 02:03:24, 何小六 驾驶Nissan GT R Nismo GT3 2018在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:50.745    2021/04/17 01:19:04, 向旭 驾驶McLaren 720S GT3 (Special)在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:47.523    2021/04/17 01:01:22, 陈凯文 驾驶Ferrari 488 GT3 Evo 2020在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:46.611    2021/04/17 00:56:18, 张可佳 驾驶Bentley Continental GT3 2018在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:49.497    2021/04/17 00:32:27, 彭游 驾驶Mercedes-AMG GT3 2020在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:47.670    2021/04/17 00:10:18, 王可 驾驶Bentley Continental GT3 2018在 Monza 蒙扎赛道 做出了一个新的个人最快圈速:01:48.183    2021/04/17 00:05:56, 卢成 驾驶M235i Race Car在 Silverstone 银石-国际布局 做出了一个新的个人最快圈速:01:12.758  
模拟新闻

rFactor 2 | 2020七月roadmap更新

 ZXD1997    发表于 2020.08.01 08:08:49 | 阅读: 122 | 评论: 6    RF2

Studio397如期发布了本月的roadmap,带来了一系列内容和新饼,包括之前耐力包变更的一次性补票方案和——Boatly饼!下面开始正文。


有时候我们(397,下同)的roadmap会关注在一个特定的话题上,有时候它将带来一大堆惊喜。本次的roadmap更像是后者。实际上,rFactor 2的魅力,以及大家喜爱它的一大原因,在于它不仅仅包含了一种赛车运动的形式——它可以是你想要任何东西~所以就开始我们七月的roadmap,看看我们最近在幕后在不同方面工作的内容把。

我们想要聊的第一个话题是上次夏促,我们想要大家更方便的买到所有想要的DLC,但是也有人因为重新打包DLC非常失望,尤其是买了之前的小包DLC的,没办法补全到大包。我们重视了社区的反馈,所以我们回到我们的库里,重新挖出了“老“包。

好消息是这些包将会打折,就像我们等待party结束后的party,特惠结束后的特惠更加美好。所以现在缺少这些内容的朋友们可以补票了~,但是请注意没有什么是永久持续的,这些包和折扣将会持续大概两周,之后永久下架,所以要补票的请尽快~

我们在”after-sale“中带来了如下的包:

- Two Strong Pack – 带来了阿斯顿马丁Vantage GTE和迈凯伦Senna GTR,(非常推荐补票,尤其是现在只要25,后续方便参与全GTE车的比赛)

在这购买:https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1011/

- GT3 Pack – 老GT3包,带来McLaren 650S GT3, Radical GT3, Callaway Corvette GT3等等 (一共五个GT3) 

在这购买:https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1009/

- GT3 Challenger Pack 新GT3包,带来5个GT3车辆包括Audi R8 GT3 (旧款和evo款), BMW M6 GT3, Aston Martin Vantage GT3等等

在这购买:https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1010/

赛车

第一部分结束,我们走进第二个模拟赛车中的关键部分,赛车。

就像之前提到的,这次的roadmap主旋律是多元化,我们带来了一些我们好久没有提到的东西——椭圆赛事,更准确的说:rFactor 2 stock car的mod

我们很高兴的宣布了Stock Car mod的巨大更新。我们花了差不多16个月的努力工作来重新设计了这些车的几乎所有部分。主要是更新是轮胎模型,这次的更新包含gen6杯赛车辆的在所有rFactor 2中有的不同赛道的全新的轮胎模型。这个更新使用了2018的规则包,包含了重做的空气动力学,更合适的重心,震动,默认调教,引擎(750hp马力)和最重要的,重做的轮胎(24个不同的配方)。为什么继续维持2018版本,这个决定是因为马力,2020款赛车只有550马力,但是2018有750(借口,估计2015的base升级2018方便23333).我们觉得更大的马力将会带来一个更好的对于真实stock car车辆的驾驶和感受上的体验。一系列测试的介入来保证这些车表现得正确,并且默认调教使得它们可以直接被驾驭并且很有乐趣。

就像在现实中一样,在一系列车阵后面将会得到一个尾流牵引,而在车阵前方将会有更大下压力过弯。新的轮胎模型给了你在极限边缘的反馈,但是,一旦超出了极限,就要准备救车了。你不能仅仅焊死油门,你需要在弯道控制整个750hp马力的引擎在你控制之下。在赛道橡胶堆积起来后,你需要在不同的路线来寻找抓地。但是有着车载可调的防倾杆,你可以在驾驶时调整车辆的操控。

我们也更新了车辆的PBR shader,并且更新了带有region map的模板。我们的Stock car团队想要社区的玩家们对新车积极反馈,并且在不远的未来还会有更多激动人心的更新。他们的主要目标是通过和现实车手合作让stock car车辆尽可能开起来更接近现实车辆的表现。请大胆的在discord的oval部分中反馈,我们将会为提供测试和建议的车手定制一个特殊涂装作为感谢!

Stockcar 2018

更新日志

v2.10

- 为24条赛道开发新的轮胎模型

- 每条赛道的不同默认调教

- 每条赛道的BoP

- 引擎扭矩/马力根据Dyno表格的数据来调整

- 新的带有PBR shader的3d 模型

- 涂装模板更新,带有region map

- 调整空力套件来表现2018的版本

订阅Stock Car 2018:https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/2183577229




希望大家不要太过激动的转圈圈,因为这部分还有更多的内容。还记得我们之前说的新GT3车辆么?其中一个GT3很明显了,是时候介绍另一个在这个流行的赛车组别中的新鲜元素了~

Bentley Continental GT3 2020

我们很高兴的欢迎2020款宾利欧陆GT3,一个来自英国的豪华车制造商的巨型车。4升双涡轮V8引擎,4.8m的巨大身躯在发车格上永远是最靓的仔。如果你已经准备从roadmap跳去商店买了,那请停下脚布,我们想要让它尽早的到大家手上,但是目前它还没有准备好发布,给我们的开发团队更多的时间来准备它~



赛道

在所有的车辆部分之后,我们来关注到赛道部分。由于这里暂时没有新的赛道宣布,我们还是有一些新闻想要给大家分享。从Loch Drummond开始,大家可能会想,这是啥?Loch Drummond是一条很不错的赛道,给模拟玩家带来了很大的挑战。为了让大家更想在这上面跑,我们对他进行了完全的更新,用上了最新的技术。如果你还有疑问为什么我们做了这个,我们还有更好的原因:我们将会发布一个dev mode版本的赛道,给大家更好的办法来学习我们最新的电子旗语也好PBR也好其他的所有赛道modding上新的东西。

Loch Drummond

(这赛道我不太熟,介绍的细节我就不翻译了)

更新日志:

v1.23

- 全面的PBR更新

- 加入排名塔

- 加入大的电视屏幕

- 修复pit卡车的平滑

- 地形材质微调

- AI在上坡chicane的微调

- 修复碰撞间隙

- 改善外部地形,更加平滑

- 修复隧道的阴影

订阅赛道:https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/2183562816






纽博格林PBR更新

在我们已经开始更新我们赛道的工作流中的情况下,我们也更新了著名的纽博格林。大家等待新的PBR版本的时候,请享受我们团队在更新每一平方米的纽博格林GP以及北环时给大家带来的一些照片把~除了PBR之外,我们还会带来一系列的优化和行能调整,还有更多将会到来。



代码

不,我们并没有忘记上个月的roadmap中承诺给大家带来一些关于游戏本体的更新信息。我们主要在寻找和修复之前耐力赛出现的问题,并且工作还在继续,并且我们现在达到了可以稳定复现一些场景的阶段。基于这个,我们现在害在调查我们代码的其他部分来确保我们没有忽略其他bug,使用了一系列的code review以及静态代码分析工具。进展的部分内容也包括构建一些新的测试工具来自动化运行一系列复杂并且很长的场景。到目前为止已经产出了一系列代码基础的改进,并且即使我们还没有完成,但是我们对于我们所达到的进度表示乐观。很难预期这个进程什么时候能做完,但是我们能肯定的是我们能修复这些问题,并且下一个版本就将会带了部分改进。

距离我们上一次跟大家谈新UI已经过去很久了。今年的早期我们开始对它进行日常的更新,但是进程因为其他更大的模块而被减缓了,但是我们现在已经快要到了将新ui切换到默认的时候了。这不意味着老UI将会马上消失,我们将会留着一个beta渠道在steam上。另一个更新是我们准备将rF2改成仅64位版本。我们之前已经宣布了这个倾向,并且我们从硬件调查中可以砍到社区已经切换了平台了。

我们花了之前的几周时间来做一些小的调整和bugfix,和之前解释的一样,切换到新ui将会是一个开始,来加入更多的内容和改进。

其中的一个功能就是我们的比赛系统。目前的系统,我们用于一系列hotlap比赛的模式,仅仅是第一步,我们目前的愿景是将它跟下一次12月到来的更新一起发布。开发将会在接下来的几个月中继续,我们将会在我们准备首次发布时候更详细的解释它的功能,但是我们这边的目标是给出一个非常集成的系统, 在上面大家能简单的找到比赛并且和相似技术的人比赛。并且会包含离线比赛的功能。

比赛

嘛,后续的GT Pro系列赛等,就不细说了,跟我们没啥关系。跳过

纽北24小时之路

我们很开心我们的一份子将会参与到现实世界的比赛中去。Rene Buttler,我们的商业化管理,决定拉几个模拟车手组成现实赛事的车队。在这个现实车队中,车手,机师都是模拟车手。和他的车队一起,还有我们工作室的支持,以及像Dave Gaming和Jimmy Broadbent等虚拟车手的支持,Rene想要参加明年的纽博格林24小时耐力赛。Rene买了一辆改好的欧宝Astra cup车,并且考了赛照,并且,最重要的,给他贴上了rF2的logo。对他来说,这是一个结合现实和模拟赛车的旅途,将会从八月29日的第一场VLN6小时赛事开始,将会在the Race直播。于此同时为了庆祝这一大步,我们也发布了我们的Nürburgring Endurance Bundle.

全新的纽北耐力包,包含了纽博格林赛道(GP+北环),保时捷911 GT3 Cup,宝马M2 CS Racing,Radical SR3-xx(都是好车,好赛道,只要90,不买还是人?)

购买地址:https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/2000/

同时我们开起了每个车辆的hotlap服务器。

我们还带来了他的真车的一些照片~





嘛,本月的roadmap结束,饼不少,撑了,哈哈哈,之前承诺的补票措施也来了,还带来了新纽北包,90块钱很便宜了比起单买。。。。。)买了的哭了)美中不足就是游戏更新并没有多少,都是饼,只有一个赛道和一组车是能吃到的。。


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